1.板形:這是鞋模中**重要的。因為板形一改特別是口板,3D就要重做。而且模具上板形出錯模具就有可能報廢。板形有:楦頭板(LAST)、皮料板(TOP NET)、內(nèi)仁板(TOP)也叫口板、上外板(TOP OUT)、底板(BOTTOM)、*外板、內(nèi)側(cè)板(LATERAL)、外側(cè)板(MEDIAL)、龍骨板(SECA-A)、斷面板(SECB-B)、前視圖(FRONT VIEW)、后視圖
(HEELVIEW)。
2.肉厚:通常是指RB的厚度,分為總?cè)夂?,基本肉厚。總?cè)夂窦萊B的總厚度;基本肉厚指的是RB*少要保證的厚度,通常是1.5mm或1.8mm.
3.隔色溝:既在隔色時用來隔斷不同顏色的一道墻,因成品上是凹的所以叫隔色溝。
4.擋墻:一般來說擋墻有兩種。一是因色溝的落差太小易溢色而在它旁邊做一個1.2*1.2mm(寬*高)的斜面來加強隔色,這個斜面就叫做擋墻。另一種是規(guī)則花紋(特別是水波紋)的邊界,它也有起到隔色的作用。這擋墻一般寬1.0mm.
5.補強:指的是隔色溝處的肉厚太少時在內(nèi)仁上做0.7mm左右深度的凹弧以加強隔色溝的肉
厚,這樣RB成品才不易斷開。
6.馬桶座:常見在籃球鞋和網(wǎng)球鞋上,RB鞋頭部位形狀類似馬桶的貼合落差就叫做馬桶座。
7.彎曲溝:通常是指EVA前掌上的小凹溝,它的作用是使鞋子在走路彎曲時更加自如。一般做在內(nèi)仁上,有時也會做在底部。一般做2.5mm深。
8.內(nèi)R:就是內(nèi)仁上的R數(shù)。
9.縮水:指的是物料在高溫成形后逐漸冷卻到室溫時會縮小的比例。常見的縮水有:RB縮水1.022、CP縮水1.007(1.018)、鐵縮水1.02、鋁縮水1.011.
10.模座:根據(jù)分模線的走向和設定好的模具規(guī)格圖尺寸而加工出來的模具表面木模。
11.公模:用木頭做基體加工出立體花紋的一個實體。
12.級放量產(chǎn):根據(jù)圖紙做出鞋子號碼叫本碼(樣品碼)。以本碼為準放大或縮小做其他號碼的鞋子就叫量產(chǎn)。
13.發(fā)泡倍率:指的是IP模具物料的平均放大倍率。
14.縮小圖:指做IP模具時按照物料的發(fā)泡倍率計算將成品1:1的圖紙縮小為做IP模具大小的圖紙。
15.RP:指用粉末層層堆積的方法做出3D檔案中的立體花紋的一個實體。這樣客戶不用開模具就能看到他們設計的花紋和結(jié)構。
16.斜掃:3D在建檔案時以鞋頭中心線和龍骨底部起翹點為準做垂直于它的前掌弧度面。這就需要調(diào)整內(nèi)、外側(cè)板的起翹點和弧度,但側(cè)板的總高度要保證與圖紙一樣。斜掃后鞋頭出尾部位才能平齊。不斜掃的做法是以模具中心線為準內(nèi)、外側(cè)對拉做前翹弧度面。這樣就不用調(diào)整圖紙內(nèi)、外側(cè)視。
17.推邊式修邊:指的是RB有穿孔位置成品的毛邊比內(nèi)仁面高出3.0mm推邊刀一推毛邊就可以修掉的方式。另一種是張斬刀式,毛邊不用高出內(nèi)仁面有時還要做肉厚,成品用斬刀斬即可。